《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
815 2026-11-09 23:41

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模”
不过,式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员开户否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂都在克服挑战。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
或加魂游 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。